Jeux de société "classiques"8ans+

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Jeux de société 

"classiques"

(à partir de 8ans pour un intérêt véritable : Ce2)

 

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Dans cette catégorie,je vais mettre les jeux de société de notre enfance. La lecture, l'orthographe sont souvent primordiales pour bien y jouer.

Vidéos publicitaires de certains jeux en bas de page..

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Destins

(1860 ! pas de faute de frappe)

Ce jeu représente beaucoup d'étape dans la vie d'une personne. (mariage, enfants,  argent, dépenses..) comme au monopoly par contre je trouve que le jeu à mal vieilli peut-être est-ce que la vie n'est plus la même ?? Bof, si ce n'est l'intéret de la manipulation de "l'argent"

"Partie longue durée"
Sans bruit - pas de pile
 

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La bonne paye (1975)

Chaque tour représente un mois : donc salaire, loyer, électricité, maladie..Le principe de gérer son argent est bien mais ma version est catastrophique (évitez les brocantes !) achat tableau picasso, vieux tacot.. les jeunes préfèreront une DS... ils ne connaissent d'ailleurs pas la plupart des objets achetés ! Bof, si ce n'est la manipulation de "l'argent" mais ma fille de 10 ans aime avec ses copains.

"Partie longue durée"
Sans bruit - pas de pile
 

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Monopoly (1935)

Consiste à ruiner ses adversaires en d'enrichissant.   On s'enrichit, on se ruine...En pleurs Belle mentalité

Les versions sont innombrables, en 43 langues. Il existe même une version "anti-monopoly". Ex vers. beaucoup de villes, junior, astérix, fête foraine, DVD, poche...Nous avons aussi un monopoly disney très beau mais les cases brillent et cela gêne la vision. (gare = carrosse - tapis volant...)

sans bruit - sans pile
Jeu gestion et hasard

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Cluedo (1943-49 )

Jeu d'enquête style A. Christie- Colombo  (ni sang ni violence) juste la résolution de l'enigme. Chacun est détective, et cherche à être le premier à découvrir qui, comment, et où.  Le plateau de jeu est le plan d'un appartement. (ça changeait à l'époque)

3 cartes sont isolées, les autres cartes sont distribuées =>alibi. Il faut découvrir celles des adversaires...Le raisonnement est facilité par des fiches pré-imprimées. Moi j'adorai ado. mais je n'ai pas essayé avec les enfants. ex vers. junior, Dvd, voyage, poche...

sans bruit - sans pile
jeu d'enquête, stratégie et déduction

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Trivial Poursuit (1979 ou 81)

Jeu de questions concernant la culture générale (à l'origine). Le jeton est divisée en 6 portions. Chaque portion (camenbert) correspond à un thème.  Règle du jeu facile à comprendre, par contre remplir son objectif... De très nombreuses versions ont été réalisées face au succès du jeu. Nous avons le classique, le junior et la recharge "star" J'adore mais les questions sont basées sur les années 80 (pub, média, variété, tv, . ) donc presque impossible pour les enfants.ex. vers. : vins, France, Régions, Disney, Cinéma, sport, TV, gastronomie..

Sans bruit - sans pile (sauf cert. jeu)
Jeu questions de culture générale
 

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Les incollables

Même principe que les trivial poursuit mais avec le programme scolaire ! Et les +3000 questions sont par niveau de classe. (CP CE1CE2 CM1 CM2 Collège Adulte) J'adore en plus il est facile de jouer en famille grâce à ses niveaux ! Par contre, la forme de la boîte n'est pas facile à ranger Déçu

Sans bruit - Pas pile
Jeu questions de culture générale

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Le scrabble (1931)

Le Scrabble le plus connu des jeux de lettres (121 pays - 21 langues, et les versions sont innombrables).

121 lettres Club et championnat de scrabble

Sans bruit - sans pile
jeu de réflexion - vocabulaire - orthographe

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Diamino (1935)

Même principe que le scrabble (le + souvent sans plateau). Lettres en bois en général. Si vous aimez le scrabble vous aimerez "diamino" d'autant plus que sa petite boîte est facile à transporter partout

Sans bruit - sans pile
Jeu de réflexion - vocabulaire - orthographe

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Boggle (1973)

Il faut trouver le plus de mots possible avant la fin du sablier avec seulment 16 lettres. 2 difficultés : lettres du plateau ou bien se touchant.

Sans bruit - Sans pile
Jeu : Rapidité et maîtrise du vocabulaire

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Yahtzee (1956)

Jeux de dés : il faut faire des suites,des couleurs, des brelans.. (Il me semble que s'est comme le yam's qui se joue dans boîte ni carnet) Ca change des lettres.

Sans Bruit - sans pile
Jeu de hasard complet

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Mastermind (1971)

Retrouver le "code couleur" de son adversaire. Les indications de réponses se font grâce aux pions blancs (présents mal placés) et noirs (bien placés) Selon l'âge du joueur il est facile d'adapter la règle du jeu. Je trouve que les anciennes versions sont mieux car les emplacements des pions réponses sont alignés (pensez brocante !)

Nous adorons (5 - 10 ans) ex vers. mini pour voyage, groupe (4 joueurs)
 
Sans bruit - sans Pile
Jeu de réflexion, déduction
 
 

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Date de dernière mise à jour : 20/09/2014

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